Tres recomendaciones sobre el uso de herramientas en la práctica docente.
Ocupamos el software libre PROG de diagramación el cual le servirá para la elaboración de diagramas de flujo.
Ocupamos el software libre de lenguaje de programación c++
Se utilizo redes sociales como facebook, google +, youtube y slideshare.
Es importante utilizarlas porque con esto asegurará el alumno su aprendizaje al aplicarlo.
https://enp6coyotines.blogspot.com
viernes, 9 de noviembre de 2012
NOMBRE
DEL EQUIPO: COYOTINES
TEMA: PROGRAMACIÓN.
INTEGRANTES: SANTA ISABEL
MARTÍNEZ SÁNCHEZ
ADRIANA
VEGA PALOS.
TITULO
DE LA ACTIVIDAD: PROGRAMACIÓN
CON CONDICIONALES Y CICLOS.
HERRAMIENTAS: FACEBOOCK, GOOGLE+, SLIDESHARE, YOUTUBE,
SOFTWARE LIBRE DEV C++ , PROG, BLOG.
BLOG: https://enp6coyotines.blogspot.com
BLOG: https://enp6coyotines.blogspot.com
INSTRUCCIONES:
REALIZAR
UN PROGRAMA QUE CALCULE LOS SUELDOS DE
LOS EMPLEADOS.
EL
PROGRAMA DEBERÁ DE SOLICITAR NUMERO DE
EMPLEADOS DE LOS CUALES CALCULARÁ SU SUELDO MENSUAL, EL PROGRAMA DEBERÁ DE SOLICITAR EL NOMBRE DEL EMPLEADO, EL SUELDO
DIARIO, EL NUMERO DE FALTAS, EL GENERO, CALCULAR EL SUELDO MENSUAL Y MOSTRAR EL
PAGO DE CADA UNO INCLUYENDO LOS DATOS QUE SE PROPORCIONARON E INDICAR AL FINAL
EL PAGO TOTAL POR GENERO Y LA SUMA TOTAL DE TODOS LOS EMPLEADOS.
EL
ALUMNO DEBERÁ DE CREAR UN BLOG.
UTILIZARÁ EL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN C++ QUE DEBERÁ DE BAJARLO DE INTERNET DE NOMBRE DEV C++.
BAJAR
EL SOFTWARE PROG DE INTERNET PARA CREAR
DIAGRAMAS DE FLUJO.
EL
TRABAJO A REALIZAR SERÁ INDIVIDUAL.
EL
ALUMNO PROPORCIONARÁ LA DIRECCIÓN DEL
BLOG VÍA CORREO ELECTRÓNICO AL PROFESOR Y TAMBIÉN LO PUBLICARÁ EN GOOGLE+ Y EN
SU FACEBOOK.
EN EL
BLOG EL ALUMNO EXPLICARÁ COMO RESOLVIÓ EL
PROGRAMA UTILIZANDO LA METODOLOGÍA DE SOLUCIÓN DE PROBLEMAS.
EL
ALUMNO CREARÁ UNA PRESENTACIÓN DE
PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA EXPLICANDO EL FUNCIONAMIENTO DE LAS INSTRUCCIONES IF-ELSE, FOR, WHILE Y DO-WHILE.
DESARROLLO:
CREAR EL DIAGRAMA DE FLUJO DEL CALCULO DE LA NOMINA.
EL DIAGRAMA DESARROLLADO DEBERÁ GUARDARLO COMO IMAGEN Y PEGARLO EN EL BLOG.
REALIZAR Y DESARROLLAR EL ALGORITMO DE PROGRAMACIÓN QUE ENVIARÁ POR CORREO ELECTRÓNICO AL PROFESOR.
EN EL BLOG PEGARÁ LA IMAGEN DE LA CORRIDA DEL PROGRAMA. UTILIZANDO EL LENGUAJE C++
PRODUCTO:
PROGRAMA DE LA NOMINA DE PAGO DE EMPLEADOS.
EN LA
SIGUIENTES IMÁGENES SE MUESTRA QUE ES LO SE DEBE ENTREGAR AL REALIZAR ESTA ACTIVIDAD.
VIDEO E IMAGEN:
CICLO FOR
CICLO FOR
JUSTIFICACIÓN:
CON
ESTA ACTIVIDAD EL ALUMNO DEMOSTRARÁ EL APRENDIZAJE OBTENIDO DE LOS TEMAS VISTO
EN EL MODULO DE PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA Y SOLUCIÓN DE PROBLEMAS VISTOS EN EL
AULA.
CON EL
USO DE LAS TICS EL ALUMNO PODRÁ CONTAR CON SOFTWARE LIBRE Y HACER USO DE LAS
REDES SOCIALES PARA COMPARTIR EN GRUPO SU APRENDIZAJE.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)

